最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

侠盗银河(Rogue Galaxy)

indienova.com/game/rogue-galaxy

发行日期:2005-12-08。……《侠盗银河》是一款由 Level-5 制作,索尼发行的日式角色扮演游戏,于 2005 年 12 月 8……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335

在试图总结相关因素的过程,回忆发觉【关于自顶向下和自向上设计方法的认知,对我思考该问题曾较有促进作用……这篇文章已经十来年前写的了,但非常棒,尤其是该文章对meta design的强调,以及我觉得最有趣的,它对于核心层如何分情境去理解……最后的目标都是对体验进行设计,或是以玩法驱动的体验,或是以故事驱动的体验对于【设计方法】来说,当然采取不同的设计方法也会一程度上影响作品的塑造和结果

数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS: The Channel)

indienova.com/steam/game/1120301

1940年6月,第三帝国正准备发起“鹰击(Adlerangriff)行动”,从法国起航横渡英吉利海峡……纳粹德国没有摧毁英国的防空系统,也没有挫败英国的士气,这被认为是希特勒在战争遭遇的第一次重大挫折,也是……包括被占领法国的V-1导弹发射场

古代猎人(Onigo Hunter)

indienova.com/steam/game/2349910

通往废墟的门外是什么?成为世界上最优秀的猎人吧!在调查古代废墟的时候,国王消失得无影无踪。……一位新手猎人接受了这个请求,出发去寻找国王…… 在回合游戏中战斗,并通过接受工会的请求达到成为最强的猎人的目标

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……模式主宰其他玩家,还有梯子和奖励

本周 Steam 值得关注的游戏 04.29 - 05.05(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0429-0505-part-1/

在最后一个车站里等着你的会是什么呢?……FRONT MISSION 2: Remake关键字:策略、机甲、回合战术发行日期:2024/04/……于是灵梦和魔沙踏上解决异变的旅途。下一部分下一部分明日送上,敬请期待~

百年王国(The Hundred Year Kingdom)

indienova.com/game/the-hundred-year-kingdom

百年后的世界究竟会是什么模样?欢迎身为玩家的你亲自体验。……游戏特色 ・本游戏是简单好上手的回合模拟游戏。……・你将和与神话的大地女神同名,被称为“神托巫女”的少女一起培育文明

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior

”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……增加了 EX 技(强化必杀技)的设定,以及全新的 OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之斗》、《动物之斗》的开发、数码卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)